Kuna ma Punase meeskonna lugu käima ei saa (Unknown scenario... error) ning Sinisel meeskonnal peale ühe kaardi millestki kirjutada ei ole, teen selle pisikese retsensiooni enda, Rohelise meeskonna stsenaariumi ainetel. Loo aluseks on võetud poliitilised motiivid, sest on ju ka seal tegemist puhtakujulise käigustrateegiaga, millel kõvasti RPG sugemeid. Võtame näiteks härra Padari, kes selles pikas campaignis EV, on mänginud nii lihtsat talupoega, narri kui lausa väejuhti ning hetkel tundub, et karakter on taas ümber voltimisel. See selleks.
Mängust. Lugu tundub ju täitsa kena, selline Fallout kohtub Vandal Heartsiga. Kogu möks võiks ju pikem olla, tegelikult on üldse tegemist rohkem Futurama stiilis asjaga. Mida see tähendab? Põhimõtteliselt saab nii jabura loo puhul teha ju kõike, tulnukate rünnakust kuni Porgandite ovulatsioonini, mis nad kõike elavat tapma paneb. Simpsonite stiil oleks vastukaaluks selline -meil on küll tegelased Tolkieni ja sõprade ainetel, aga paljud asjad sinna kompotti juurde ei sobiks. Ei saa ju panna nahkpükstes Sultsi, heast peast keskmaale kitarri mängima, kui kogu muu mäng on tõsine quest. Panekski ühe miinuse kirja. Lugu on nii jabur, et see võiks natukene jaburam olla. Kui juba miinuste laotamiseks läks, lõhun nad kõik alguses ära, siis on rahu maapeal. Kaardid võiksid suuremad olla ning täis rohkelt üllatusi. Mängus võiks olla veel kolmas osapool, aga see on juba aja küsimus, kõike saab teha. Mängitavus tundub olevat ilusasti tasakaalus, raskema astmega on vaenlase arsenal mitmekesisem ja ressursid selle loomiseks samuti suuremad. Mõned võivad viriseda lahtise kaardi teemal, ma ei viriseks, enne küll selliseid mänge olnud ja tuleb ka edaspidi, käigustrateegia peakski avatud olema, muidu on tegemist niisama lahmimisega. Raiskad kallist käiguarvu niisama müttamiseks, see ei ole enam rpg, vaid sita graafikaga 3rd person shooter, kus on paar jutumullikest küljes, sest mõne mehe Voodo 2 ei vea vestlust välja. Ülesanded on kõigis kolmes tasemes väga sirgjoonelised ja võiksid sisaldada kõrvalideed, aga tegu on ju 3 tasemega, mida te ikka tahate. Pärast seda lugu alles algab. Mängitavat osa tulekski võtta kui kolme treeningtaset ja alles siis läheb asi mõnusaks - tegu beta demoga, et kasutajad saaks maigu suhu mängumootorist, funktsionaalsusest ja eepilisest loost, mis neid aasta pärast DVD versioonil ootamas on (lubame tiimiga, et selle aasta E3 saate veel ühe taseme juurde).
Võõra inimesena paneksin hindeks 5 --, arenguruumi on,aga samas on ka kõik asjad paigas ning töö peaks jätkuma vaid detailide ning mängu edasiarendusega. Mõned märksõnad - rohkem tegelasi, suuremad kaardid, lugude lahknemine ja mittelineaarne lugu. Lisaks võib ju teha custom artworki, muusika ja soundid ning kuradi pärast, kasvõi kogu mängu graafika ümber toksida - aja ja viitsimise küsimus, aga ALKA aineprojektina töötab minu meelest küll!
Mängust. Lugu tundub ju täitsa kena, selline Fallout kohtub Vandal Heartsiga. Kogu möks võiks ju pikem olla, tegelikult on üldse tegemist rohkem Futurama stiilis asjaga. Mida see tähendab? Põhimõtteliselt saab nii jabura loo puhul teha ju kõike, tulnukate rünnakust kuni Porgandite ovulatsioonini, mis nad kõike elavat tapma paneb. Simpsonite stiil oleks vastukaaluks selline -meil on küll tegelased Tolkieni ja sõprade ainetel, aga paljud asjad sinna kompotti juurde ei sobiks. Ei saa ju panna nahkpükstes Sultsi, heast peast keskmaale kitarri mängima, kui kogu muu mäng on tõsine quest. Panekski ühe miinuse kirja. Lugu on nii jabur, et see võiks natukene jaburam olla. Kui juba miinuste laotamiseks läks, lõhun nad kõik alguses ära, siis on rahu maapeal. Kaardid võiksid suuremad olla ning täis rohkelt üllatusi. Mängus võiks olla veel kolmas osapool, aga see on juba aja küsimus, kõike saab teha. Mängitavus tundub olevat ilusasti tasakaalus, raskema astmega on vaenlase arsenal mitmekesisem ja ressursid selle loomiseks samuti suuremad. Mõned võivad viriseda lahtise kaardi teemal, ma ei viriseks, enne küll selliseid mänge olnud ja tuleb ka edaspidi, käigustrateegia peakski avatud olema, muidu on tegemist niisama lahmimisega. Raiskad kallist käiguarvu niisama müttamiseks, see ei ole enam rpg, vaid sita graafikaga 3rd person shooter, kus on paar jutumullikest küljes, sest mõne mehe Voodo 2 ei vea vestlust välja. Ülesanded on kõigis kolmes tasemes väga sirgjoonelised ja võiksid sisaldada kõrvalideed, aga tegu on ju 3 tasemega, mida te ikka tahate. Pärast seda lugu alles algab. Mängitavat osa tulekski võtta kui kolme treeningtaset ja alles siis läheb asi mõnusaks - tegu beta demoga, et kasutajad saaks maigu suhu mängumootorist, funktsionaalsusest ja eepilisest loost, mis neid aasta pärast DVD versioonil ootamas on (lubame tiimiga, et selle aasta E3 saate veel ühe taseme juurde).
Võõra inimesena paneksin hindeks 5 --, arenguruumi on,aga samas on ka kõik asjad paigas ning töö peaks jätkuma vaid detailide ning mängu edasiarendusega. Mõned märksõnad - rohkem tegelasi, suuremad kaardid, lugude lahknemine ja mittelineaarne lugu. Lisaks võib ju teha custom artworki, muusika ja soundid ning kuradi pärast, kasvõi kogu mängu graafika ümber toksida - aja ja viitsimise küsimus, aga ALKA aineprojektina töötab minu meelest küll!
Kommentaare ei ole:
Postita kommentaar